性。
下面我为您详细解释一下“暗叫”的基本打法、规则和技巧。
* 玩家人数:通常为4人。
* 所需扑克:一副完整的54张扑克牌(包括大小王)。
* 阵营:游戏分为两个阵营。
* 庄家方:1名庄家和他的“暗叫”伙伴(1人)。
* 闲家方:另外2名玩家。
* 关键点:在游戏初期,只有庄家自己知道谁是自己的队友,其他三人都不知道。这就是“暗”字的精髓。
* 闲家方:争取尽快把手里的所有牌都出完。
* 庄家方:阻止闲家出完牌,并确保自己和队友不是最后一名(即“娘娘”)。
* 第一局的庄家可以随机指定,或者通过抢庄等方式决定。
* 庄家洗牌后,由上一局的“娘娘”(最后一名)进行切牌。
* 摸底牌:从庄家开始,按逆时针顺序轮流抓牌,当抓完牌后,桌面会剩下8张牌作为底牌。这8张底牌归庄家所有。
* 扣底牌:庄家看完成手的牌(包括刚拿到的8张底牌)后,需要选出8张牌扣回桌上,这8张牌在整个游戏过程中不能被查看(除非有特殊规则)。这步操作非常关键,决定了核心主牌的花色和强度。
* 在扣完底牌之后,庄家需要秘密地“叫”一张自己手中没有的牌的点数(不能叫王)。
* 例如:庄家手里没有8,他就可以在心中默认为“持有黑桃8的人是我的队友”。他不能告诉任何人他叫的是什么牌。
* 持有这张被叫牌点的玩家,就是庄家的秘密队友。这位队友自己知道身份(因为他知道自己有这张牌),但另外两名闲家不知道。
* 特殊情况:
* 如果庄家叫的牌恰好在底牌中,那么这把就是“无主”或“独打”,即庄家1个人对抗其他3个闲家。这种情况对庄家非常不利。
* 有些玩法允许叫大小王。
* 首轮出牌:通常由庄家打出第一张牌。
* 牌型:常见的牌型有单张、对子、连对、三带二、顺子、炸弹等。
* 跟牌规则:
* 必须跟随首出玩家的牌型。例如,首家出对子,你跟的也必须是对子。
* 跟牌时,出的牌必须比上一家打出的牌更大。大小的大小的判定标准为:主牌 > 当前回合定的花色 > 其他副牌。
* 如果没有更大的牌可以跟,可以出任意小的同牌型,或者垫其他花色的副牌(视为最小)。
* 如果手中没有首出的花色,可以用主牌来“枪毙”(俗称“杀牌”),或者垫其他副牌。
* 常主(固定主牌):大小王永远是主牌。
* 花色主牌:庄家在扣底牌时,他扣下的最后一张牌的花色,就自动成为本局的主牌花色。
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* 例如,庄家扣下的第8张牌是梅花A,那么本局的所有梅花牌都是主牌。
* 主牌大小顺序(以大王为最大为例):
* 大王 > 小王 > 主花色2 > 其他花色2 > 主花色A > 主花色K > ... > 主花色3
* (注意:2通常是除了王之外最大的主牌,这叫“打2”)
* 在一轮出牌中,打出最大牌的玩家赢得这一轮,并获得下一轮的出牌权。
* 他可以出任意符合规则的牌型。
* 当有任何一名玩家打完了手中的所有牌时,游戏并不立即结束,而是继续直到只剩下最后一名玩家手中有牌。
* 胜负判定:
* 第一个出完牌的玩家是“皇上”,第二个是“大臣”,第三个是“农民”,最后一个就是“娘娘”。
* 庄家方胜利条件:庄家和他的暗叫队友没有成为“娘娘”。
* 闲家方胜利条件:迫使庄家或他的暗叫队友成为“娘娘”。
1. 庄家策略:
* 扣底牌:尽量把分牌(5、10、K)扣在底牌里,因为如果底牌被闲家掀翻,里面的分数会翻倍计入闲家。但同时要小心,不要把自己叫的那张点数的牌扣下去。
* 叫牌选择:最好叫一张你认为在队友手中可能性大的牌,或者叫一张高点数的主牌(如叫主花色的A),这样队友的战斗力强。
* 隐藏队友:不要过早地帮助你的队友,以免暴露身份,让两个闲家集中火力攻击你们。
2. 暗叫队友(秘密盟友)策略:
* 意识到自己的身份后,要暗中配合庄家。
* 可以通过出牌传递信号,比如在某些关键轮次用大牌帮庄家“上手”(获得出牌权)。
* 不要做得太明显,否则会被闲家识破。
3. 闲家策略:
* 观察与分析:通过出牌行为判断谁是庄家的队友。例如,谁总是在关键时刻放过庄家,谁又在压制你。
* 集中火力:一旦怀疑某人是暗叫,就和另一个闲家合作,先把他打成“娘娘”。
* 抢分:尽量在出牌轮次中获得带分的牌(5、10、K),这会影响最后的胜负计算(如果玩带分的规则)。
* 明叫:庄家直接公开喊出他要叫的牌点和花色,持有该牌的人亮明身份。这样就从“暗叫”变成了“明叫”,策略性不同。
* 叫分制:庄家通过叫一个分数(如80分、100分)来承诺本方能拿到该分数,闲家可以选择反庄。
希望这份详细的指南能帮助你快速上手“扑克牌暗叫”!这是一个需要推理、记忆和配合的优秀牌类游戏,祝您玩得开心!
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